莎拉·E. 詹金斯

动画、创意艺术和视觉文化助理教授

莎拉·E. 詹金斯(他们/她)是来自宾夕法尼亚州中部的阿巴拉契亚艺术家和实验动画师.

他们最近的工作是探索提取, 隐藏的劳作, 并通过工作室内和现场响应定格动画消失. 他们的作品曾在波士顿美术馆展出, ICA /波士顿, 爱默生当代, 以及托伦斯艺术博物馆. 2023年 电影文化 麻省艺术与设计学院的系列提供了詹金斯运动图像作品的放映回顾. 詹金斯的作品也在德国同性恋协会放映过, Wonzimer, 以及独立剧院,包括剑桥的Brattle剧院, 麻萨诸塞州, 以及布鲁克林的柯立芝角剧院, 麻萨诸塞州. 詹金斯的驻地包括麦克道尔, 锡特卡艺术与生态中心, 以及圣达菲艺术学院2023年主题驻留项目; 气候变化. 詹金斯的个展将于2023年9月在波士顿儿童博物馆开幕,为期六个月. 他们的工作成果收录在即将出版的书中 酷儿阿巴拉契亚的视觉历史:阿巴拉契亚酷儿摄影师作品集, 肯塔基大学出版社(2024).

当她不教学或创作艺术的时候, 詹金斯花时间和她的冒险猫在北安普顿漫步, 尼斯湖水怪.

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近期及即将开设的课程

  • 本课程将带领学生全面了解动画电影的历史, 艺术家, 和流程, 从19世纪的前电影动画设备开始,进入当前的千年. 学生将反思动画与社会问题的交叉方式, 政治, 文化创意, 跨越时间和地域的技术创新. 我们将涵盖独立实践和商业工作室, 具有广泛的类型和风格的工作,包括传统的叙事动画和艺术,质疑我们如何首先定义动画. 关键词:动画, 历史, 电影, 本课程的内容涉及种族和权力问题.

  • 实验2D动画是一门课程,侧重于各种2D动画技术的实验策略. 实验动画可能是非叙事的、抽象的或难以定义的. 它们可能是用重新想象或反抗传统动画工作室实践的技术创造的. 在课程中, 我们将涵盖入门和中级2D动画技术的广度, 包括模拟手绘动画, 数字手绘动画, 数字木偶, 和合成. 我们也将涵盖录音和设计的实验动画. 学生将需要一个外部硬盘驱动器为本课程. 动画是一种耗时的艺术形式. 期望每周在课外时间至少工作8小时。关键词:动画, 历史, 电影, 媒体

  • 动画是一种转化、变形和融合的艺术. 动画具有颠覆性、魔幻性和扩张性. 动画既是反科技的,又是超数字化的. 在本课程中, 学生将被介绍到基本的动画思想和技术阵列. 学生将获得定格动画的实践经验, 手绘动画, 二维数字动画, 录音, 以及混合模拟/数字技术. 除了技术演示和工作室工作, 我们将放映和讨论从电影前到当代的动画实践. 课程将包括放映和讨论、技术演示、工作室工作和评论. 我们将使用以下装备和软件:数码相机, 智能手机, 声音录音机, 龙架, Adobe Premiere, 动画, 和Photoshop. 动画可能是一个耗时的过程. 关键词:动画,数字媒体,定格,动态图像,二维动画

  • 本课程的重点是数字运动图像制作的混合和跨学科的可能性. 在这个数字工作室里,2d动画、视频、静止图像和声音相互碰撞. 项目将由想法驱动,并鼓励批判性分析和反思. 技术和概念有着内在的联系, 我们将以好奇心和批判性的视角探索运动图像作品的分层含义. 将介绍多种数字技术, 包括视频捕捉和编辑, 录音, 合成, 二维动画, 混合过程. 除了技术演示和工作室工作, 我们将筛选和讨论跨移动图像制作工作的艺术家. 我们将使用以下装备和软件:数码相机, 智能手机, 声音录音机, Adobe Premiere, 后的效果, 动画, 和Photoshop. 动画可能是一个耗时的过程. 关键词:动画,数字艺术,跨学科,视频,数字媒体